Melangkah ke Masa Depan di Era Komputasi Kuantum– Kemajuan teknologi dalam beberapa dekade terakhir telah membawa kita ke era baru yang menjanjikan, di mana komputasi kuantum menjadi sorotan. Komputasi kuantum adalah paradigma baru dalam dunia pemrosesan informasi, yang menggunakan prinsip-prinsip mekanika kuantum untuk melakukan perhitungan. Sebagai kontrast dengan komputasi klasik, yang menggunakan bit klasik untuk menyimpan informasi dalam bentuk 0 atau 1, komputasi kuantum menggunakan qubit, yang dapat berada dalam keadaan 0, 1, atau kedua keadaan tersebut secara bersamaan.
Aspek Paling Penting
Salah satu aspek paling menarik dari komputasi kuantum adalah kemampuannya untuk mengeksploitasi sifat unik mekanika kuantum, seperti superposisi dan entanglement. Ini membuka pintu untuk pemrosesan informasi yang jauh lebih cepat dibandingkan dengan komputasi klasik saat ini. Meskipun masih dalam tahap pengembangan awal, para ilmuwan dan insinyur di seluruh dunia telah mulai melangkah ke arah yang menarik di masa depan dengan memanfaatkan potensi besar komputasi kuantum. premium303
Pemecahan Masalah Kompleks
Salah satu aplikasi potensial komputasi kuantum adalah dalam pemecahan masalah kompleks yang sulit diselesaikan oleh komputer klasik saat ini. Misalnya, simulasi molekuler untuk penelitian obat-obatan baru atau pemodelan material baru dapat dilakukan dengan lebih efisien menggunakan komputasi kuantum. Ini dapat mengakselerasi kemajuan di bidang ilmu pengetahuan dan teknologi, membawa solusi untuk tantangan-tantangan yang sebelumnya dianggap tidak mungkin dipecahkan.
Keamanan Informasi
Selain itu, keamanan informasi juga menjadi perhatian utama di era digital ini. Komputasi kuantum dapat mengubah lanskap keamanan dengan menciptakan algoritma kriptografi yang lebih aman. Sementara algoritma kriptografi saat ini dapat dipecahkan oleh komputer kuantum dengan mudah, pengembangan sistem keamanan baru yang sesuai dengan logika kuantum dapat membantu melindungi data dan informasi kita di masa depan.
Namun, perjalanan menuju komputasi kuantum yang matang tidaklah tanpa tantangan. Salah satu hambatan utama adalah menjaga stabilitas qubit dalam lingkungan yang sangat rentan terhadap gangguan eksternal. Ilmuwan dan insinyur terus bekerja keras untuk mengatasi masalah ini dan mengembangkan teknologi yang lebih dapat diandalkan.
Melangkah ke Era Komputasi Kuantum
Sebagai masyarakat yang semakin tergantung pada teknologi, melangkah ke era komputasi kuantum adalah langkah besar menuju masa depan yang penuh dengan potensi dan inovasi. Perusahaan teknologi besar dan pusat penelitian di seluruh dunia bersaing untuk menjadi pemimpin dalam pengembangan komputasi kuantum. Ini bukan hanya tentang menciptakan komputer yang lebih cepat, tetapi juga tentang membuka pintu untuk penemuan-penemuan baru yang dapat mengubah dunia.
Dengan perlahan-lahan melangkah ke arah ini, kita sebagai masyarakat dapat bersiap untuk menyaksikan terobosan besar dalam berbagai bidang, mulai dari ilmu pengetahuan hingga industri. Komputasi kuantum bukan hanya tentang meningkatkan kecepatan komputasi, tetapi juga tentang meredefinisi cara kita memahami dan memproses informasi. Masa depan yang penuh dengan komputasi kuantum menantikan kita, membawa harapan akan inovasi dan perubahan yang tak terbatas.
Bahasa – Bahasa Baru Untuk Komputasi Kuantum – Twist adalah bahasa pemrograman yang dikembangkan MIT yang dapat menjelaskan dan memverifikasi bagian data mana yang terjerat untuk mencegah bug dalam program kuantum.
Kristal waktu. Gelombang mikro. berlian. Apa kesamaan dari ketiga hal yang berbeda ini?
komputasi kuantum. Tidak seperti komputer tradisional yang menggunakan bit, komputer kuantum menggunakan qubit untuk mengkodekan informasi sebagai nol atau satu, atau keduanya secara bersamaan. https://www.premium303.pro/
Digabungkan dengan campuran kekuatan dari fisika kuantum, mesin seukuran lemari es ini dapat memproses banyak informasi tetapi jauh dari sempurna. Sama seperti komputer biasa, kita perlu memiliki bahasa pemrograman yang tepat untuk menghitung dengan benar di komputer kuantum.
Pemrograman komputer kuantum membutuhkan kesadaran akan sesuatu yang disebut “keterjeratan,” pengganda komputasi untuk jenis qubit, yang diterjemahkan menjadi banyak daya. Ketika dua qubit terjerat, tindakan pada satu qubit dapat mengubah nilai yang lain, bahkan ketika mereka terpisah secara fisik, sehingga memunculkan karakterisasi Einstein tentang “aksi seram di kejauhan.”
Tapi potensi itu sama-sama merupakan sumber kelemahan. Saat memprogram, membuang satu qubit tanpa memperhatikan keterjeratannya dengan qubit lain dapat menghancurkan data yang disimpan di qubit lain, membahayakan kebenaran program.
Ilmuwan dari Ilmu Komputer dan Kecerdasan Buatan (CSAIL) MIT bertujuan untuk mengungkap dengan menciptakan bahasa pemrograman mereka sendiri untuk komputasi kuantum yang disebut Twist. Twist dapat menjelaskan dan memverifikasi potongan data mana yang terjerat dalam program kuantum, melalui bahasa yang dapat dipahami oleh programmer klasik.
Bahasa menggunakan konsep yang disebut kemurnian, yang memaksakan tidak adanya keterjeratan dan menghasilkan program yang lebih intuitif, dengan bug idealnya lebih sedikit. Misalnya, seorang programmer dapat menggunakan Twist untuk mengatakan bahwa data sementara yang dihasilkan sebagai sampah oleh suatu program tidak terkait dengan jawaban program, sehingga aman untuk dibuang.
Sementara bidang yang baru lahir dapat terasa sedikit mencolok dan futuristik, dengan gambar mesin emas raksasa yang muncul di benak, komputer kuantum memiliki potensi terobosan komputasi dalam tugas-tugas klasik yang tidak dapat diselesaikan, seperti protokol kriptografi dan komunikasi, pencarian, dan fisika komputasi dan kimia.
Salah satu tantangan utama dalam ilmu komputasi adalah berurusan dengan kompleksitas masalah dan jumlah komputasi yang dibutuhkan. Sementara komputer digital klasik akan membutuhkan jumlah bit eksponensial yang sangat besar untuk dapat memproses simulasi semacam itu, komputer kuantum dapat melakukannya, secara potensial, menggunakan jumlah qubit yang sangat kecil jika ada program yang tepat.
“Bahasa kami Twist memungkinkan pengembang untuk menulis program kuantum yang lebih aman dengan secara eksplisit menyatakan kapan qubit tidak boleh terjerat dengan yang lain,” kata Charles Yuan, seorang mahasiswa PhD MIT di bidang teknik elektro dan ilmu komputer dan penulis utama pada makalah baru tentang Twist.
“Karena memahami program kuantum membutuhkan pemahaman keterjeratan, kami berharap Twist membuka jalan menuju bahasa yang membuat tantangan unik komputasi kuantum lebih mudah diakses oleh pemrogram.”
Yuan menulis makalah tersebut bersama Chris McNally, seorang mahasiswa PhD di bidang teknik elektro dan ilmu komputer yang berafiliasi dengan MIT Research Laboratory of Electronics, serta Asisten Profesor MIT Michael Carbin. Mereka mempresentasikan penelitian tersebut pada konferensi Simposium Prinsip Pemrograman 2022 minggu lalu di Philadelphia.
Mengurai keterikatan kuantum
Bayangkan sebuah kotak kayu yang memiliki seribu kabel yang menonjol keluar dari satu sisi. Anda dapat menarik semua kabel keluar dari kotak, atau mendorongnya sepenuhnya.
Setelah Anda melakukan ini beberapa saat, kabel membentuk pola bit nol dan satu tergantung pada apakah mereka masuk atau keluar. Kotak ini mewakili memori komputer klasik. Program untuk komputer ini adalah urutan instruksi kapan dan bagaimana cara menarik kabel.
Sekarang bayangkan kotak kedua yang tampak identik. Kali ini, Anda menarik kabel, dan melihat bahwa saat kabel itu muncul, beberapa kabel lain ditarik kembali ke dalam. Jelas, di dalam kotak, kabel ini entah bagaimana terjerat satu sama lain.
Kotak kedua adalah analogi untuk komputer kuantum, dan memahami arti program kuantum membutuhkan pemahaman tentang keterjeratan yang ada dalam datanya. Tetapi mendeteksi keterjeratan tidaklah mudah.
Anda tidak dapat melihat ke dalam kotak kayu, jadi yang terbaik yang dapat Anda lakukan adalah mencoba menarik kabel dan mempertimbangkan dengan cermat kabel mana yang terjerat. Dengan cara yang sama, pemrogram kuantum saat ini harus menalar tentang keterjeratan dengan tangan. Di sinilah desain Twist membantu memijat beberapa bagian yang saling bertautan.
Para ilmuwan merancang Twist agar cukup ekspresif untuk menulis program untuk algoritme kuantum terkenal dan mengidentifikasi bug dalam implementasinya. Untuk mengevaluasi desain Twist, mereka memodifikasi program untuk memperkenalkan beberapa jenis bug yang akan relatif halus untuk dideteksi oleh programmer manusia, dan menunjukkan bahwa Twist dapat secara otomatis mengidentifikasi bug dan menolak program.
Mereka juga mengukur seberapa baik kinerja program dalam praktik dalam hal runtime, yang memiliki overhead kurang dari 4 persen dibandingkan teknik pemrograman kuantum yang ada.
Bagi mereka yang waspada terhadap reputasi “kumuh” kuantum dalam potensinya untuk merusak sistem enkripsi, Yuan mengatakan masih belum diketahui sejauh mana komputer kuantum benar-benar dapat mencapai janji kinerja mereka dalam praktik.
“Ada banyak penelitian yang terjadi dalam kriptografi pasca-kuantum, yang ada karena bahkan komputasi kuantum tidak sepenuhnya kuat. Sejauh ini, ada serangkaian aplikasi yang sangat spesifik di mana orang telah mengembangkan algoritme dan teknik di mana komputer kuantum dapat mengungguli komputer klasik.”
Langkah penting berikutnya adalah menggunakan Twist untuk membuat bahasa pemrograman kuantum tingkat tinggi. Sebagian besar bahasa pemrograman kuantum saat ini masih menyerupai bahasa rakitan, menyatukan operasi tingkat rendah, tanpa perhatian terhadap hal-hal seperti tipe dan fungsi data, dan apa yang khas dalam rekayasa perangkat lunak klasik.
“Komputer kuantum rawan kesalahan dan sulit diprogram. Dengan memperkenalkan dan menalar tentang ‘kemurnian’ kode program, Twist mengambil langkah besar untuk membuat pemrograman kuantum lebih mudah dengan menjamin bahwa bit kuantum dalam potongan kode murni tidak dapat diubah oleh bit yang tidak ada dalam kode itu,”
kata Fred Chong, Profesor Ilmu Komputer Seymour Goodman di Universitas Chicago dan kepala ilmuwan di Super.tech.
Pekerjaan itu didukung, sebagian, oleh MIT-IBM Watson AI Lab, National Science Foundation, dan Office of Naval Research.
Bekerja sama dengan tim di Federal Reserve Bank of Boston, para ahli MIT telah mulai merancang dan menguji penelitian teknis di mana pemeriksaan lebih lanjut dari Mata Uang Digital Bank Sentral (CBDC) dapat dilakukan di AS. hari88
Upaya tersebut, yang dikenal sebagai Project Hamilton, sedang dalam tahap eksplorasi, dan penelitian ini tidak dimaksudkan sebagai percontohan atau untuk penyebaran publik. Sebaliknya, para peneliti telah mengeksplorasi dua pendekatan berbeda yang dapat digunakan untuk memproses transaksi,
dan dengan demikian dapat menunjukkan kelayakan teknis dari model CBDC potensial. Dalam proses yang melibatkan fleksibilitas desain yang signifikan, grup MIT menguji faktor-faktor seperti volume dan kecepatan transaksi, dan ketahanan sistem secara umum, di antara persyaratan lain untuk mata uang digital yang layak.
“Inti dari apa yang kami bangun adalah prosesor transaksi berkecepatan tinggi untuk mata uang digital terpusat, untuk menunjukkan throughput, latensi, dan ketahanan sistem yang dapat mendukung ekonomi pembayaran pada skala Amerika Serikat,” kata Neha Narula, direktur Inisiatif Mata Uang Digital MIT dan ilmuwan penelitian di MIT Media Lab, yang memimpin upaya tersebut dengan Boston Fed.
“Penting untuk dicatat bahwa proyek ini bukan komentar tentang apakah AS harus mengeluarkan CBDC atau tidak tetapi pekerjaan seperti ini sangat penting untuk membantu menentukan jawaban atas pertanyaan itu.
Proyek ini berfungsi sebagai platform untuk membuat dan membandingkan desain yang lebih layak, dan menyediakan tempat untuk bereksperimen dan berkolaborasi pada fungsionalitas mata uang digital yang lebih canggih.”
Para peneliti mengembangkan dua set lengkap kode sumber komputasi, atau “basis kode,” untuk sistem perangkat lunak. Satu basis kode mampu menangani 1,7 juta transaksi per detik, dengan 99 persen transaksi tersebut diselesaikan dalam waktu kurang dari satu detik jauh di atas tolok ukur dasar 100.000 transaksi per detik yang ingin mereka capai.
Basis kode lainnya mampu memproses sekitar 170.000 transaksi per detik. Tingkat throughput itu akan membantu menyelesaikan setiap transaksi di bank sentral, sekaligus memungkinkan pertumbuhan transaksi mesin-ke-mesin lainnya keduanya akan sangat penting bagi CBDC potensial.
Temuan tersebut telah dirilis dalam sebuah makalah berjudul, “Sistem Pemrosesan Pembayaran Kinerja Tinggi yang Dirancang untuk Mata Uang Digital Bank Sentral,” yang dirilis oleh MIT dan Federal Reserve Bank of Boston.
Perangkat lunak Project Hamilton, yang disebut OpenCBDC, telah dirilis di bawah lisensi sumber terbuka MIT juga. Ini adalah salah satu bagian dari pekerjaan yang sedang dilakukan pada masalah CBDC dalam sistem Federal Reserve.
Yang pasti, setiap langkah menuju versi mata uang digital akan melibatkan banyak keputusan kebijakan tambahan dan fitur perangkat lunak yang perlu diselesaikan oleh Kongres AS dan pakar regulasi lainnya. Seperti yang ditunjukkan tim dalam ringkasan eksekutif makalah, “beberapa pertanyaan desain teknis tetap terbuka untuk diselidiki.
Jawaban atas pertanyaan-pertanyaan ini akan memiliki implikasi dan konsekuensi yang berarti untuk opsi apa yang tersedia, atau tidak, tersedia bagi pembuat kebijakan.”
Memang, Narula menekankan, “Pembicaraan kebijakan seputar mata uang digital bank sentral masih dalam tahap awal.” Dan sehubungan dengan itu, ia menambahkan, “Masih banyak pertanyaan penelitian yang harus dijawab yang belum kami dapatkan, seperti peran perantara, bagaimana mempromosikan akses dengan aman, dan bagaimana merancang untuk mereka yang mungkin tidak memilikinya. smartphone atau akses internet yang konsisten.”
Namun, banyak negara menunjukkan minat pada konsep CBDC: Bank Sentral Bahama, Bank Sentral Karibia Timur, dan Bank Sentral Nigeria telah menerbitkan CBDC, dan China menjalankan proyek percontohan CBDC tahap akhir. Penelitian baru ini merupakan langkah menuju model CBDC hipotetis yang kuat, pada skala yang dapat digunakan oleh ekonomi seukuran AS
Kolaborasi penelitian Project Hamilton antara MIT dan Boston Fed dimulai pada Agustus 2020, sebagai inisiatif untuk menguji model CBDC hipotetis. Pekerjaan yang dilakukan sejauh ini merupakan fase pertama dari proyek, evaluasi dasar-dasar pemrosesan transaksi.
“Kami percaya bahwa bahkan sebelum diskusi kebijakan dimulai dengan sungguh-sungguh, penting untuk menyelami pertanyaan teknologi secara mendalam, dan penelitian ini dirancang dengan pemikiran tersebut,” kata Jim Cunha, wakil presiden eksekutif Federal Reserve Bank of Boston.
“Sementara keputusan kebijakan memengaruhi desain sistem, kami juga percaya penelitian inovatif dapat memberi tahu pembuat kebijakan tentang apa yang mungkin.”
Pilihan yang layak
Di masing-masing dari dua desain mata uang digital yang diuji oleh tim MIT dan Boston Fed, pengguna berinteraksi dengan prosesor transaksi yang dikelola secara terpusat, menggunakan dompet digital dengan tanda tangan kriptografi individu yang mengizinkan pergerakan dana.
Satu buku besar, yang menyimpan catatan lengkap transaksi sesuai urutan pemrosesannya, ternyata lebih lambat dari kedua sistem tersebut. “Kami menemukan bahwa itu memiliki kemacetan yang cukup signifikan,” kata Narula.
Para peneliti juga mencatat bahwa sistem yang lebih cepat, yang memproses 1,7 juta transaksi per detik, kuantitas transaksi “tampaknya meningkat secara linier dengan penambahan lebih banyak server,” yang akan mempertahankan volume aktivitas yang lebih besar.
Tim menyadari bahwa privasi konsumen kemungkinan akan menjadi pertimbangan penting dalam desain mata uang digital AS yang berfungsi, dan mereka merancang sistem yang relatif efisien dengan mempertimbangkan masalah tersebut.
“Kami menciptakan arsitektur di mana bank sentral tidak perlu melihat atau menyimpan [banyak] informasi pengguna,” kata Narula, sambil mencatat bahwa pada akhirnya praktik privasi CBDC akan diinformasikan oleh pilihan kebijakan.
Pertanyaan tentang ketahanan sistem juga penting untuk CBDC mana pun. Dalam hal ini, pemodelan oleh peneliti Proyek Hamilton menunjukkan bahwa jika dua wilayah besar AS kehilangan konektivitas, sistem mata uang digital dapat terus beroperasi di tempat lain dan tidak akan mengalami kehilangan data atau gangguan sistem.
Pejabat di Boston Fed mengatakan pekerjaan tersebut merupakan langkah penting dalam mengevaluasi potensi CBDC.
“Meneliti CBDC AS hipotetis berarti Anda perlu memikirkan taruhan setinggi mungkin,” kata Robert Bench, asisten wakil presiden di grup Pembayaran Aman dari Fed Boston. “Tekanan teknis pada dolar digital masa depan teoritis akan sangat besar.
Kami bangga dengan pekerjaan tim kami dan MIT untuk membangun mesin pemrosesan yang menyediakan fungsionalitas dan fleksibilitas untuk memahami bagaimana uang dapat bekerja selama beberapa dekade mendatang.”
Komputasi berperforma tinggi diperlukan untuk jumlah tugas yang terus bertambah seperti pemrosesan gambar atau berbagai aplikasi pembelajaran mendalam di jaringan saraf di mana seseorang harus membajak tumpukan data yang sangat besar, dan melakukannya dengan cukup cepat, jika tidak, hal itu akan memakan waktu yang lama. https://3.79.236.213/
Jumlah waktu. Secara luas diyakini bahwa, dalam menjalankan operasi semacam ini, ada pertukaran yang tak terhindarkan antara kecepatan dan keandalan. Jika kecepatan adalah prioritas utama, menurut pandangan ini, maka keandalan kemungkinan akan menurun, dan sebaliknya.
Namun, tim peneliti, yang sebagian besar berbasis di MIT, mempertanyakan gagasan itu, mengklaim bahwa seseorang dapat, pada kenyataannya, memiliki semuanya. Dengan bahasa pemrograman baru, yang telah mereka tulis khusus untuk komputasi kinerja tinggi,
kata Amanda Liu, mahasiswa PhD tahun kedua di MIT Computer Science and Artificial Intelligence Laboratory (CSAIL), “kecepatan dan ketepatan tidak harus bersaing. Sebaliknya, mereka dapat berjalan bersama-sama, bergandengan tangan, dalam program yang kami tulis.”
Liu — bersama dengan postdoc University of California di Berkeley Gilbert Louis Bernstein, Associate Professor MIT Adam Chlipala, dan Asisten Profesor MIT Jonathan Ragan-Kelley menggambarkan potensi kreasi mereka yang baru dikembangkan, “A Tensor Language” (ATL), bulan lalu di konferensi Prinsip Bahasa Pemrograman di Philadelphia.
“Semuanya dalam bahasa kami,” kata Liu, “bertujuan untuk menghasilkan angka tunggal atau tensor.” Tensor, pada gilirannya, adalah generalisasi dari vektor dan matriks. Sedangkan vektor adalah objek satu dimensi (sering diwakili oleh panah individu) dan matriks adalah array angka dua dimensi yang familiar, tensor adalah array n dimensi, yang dapat berbentuk array 3x3x3, misalnya, atau sesuatu yang lebih tinggi. (atau lebih rendah) dimensi.
Inti dari algoritma atau program komputer adalah untuk memulai perhitungan tertentu. Tetapi ada banyak cara berbeda untuk menulis program itu “variasi membingungkan dari realisasi kode yang berbeda,” seperti yang ditulis Liu dan rekan penulisnya dalam makalah konferensi mereka yang akan segera diterbitkan beberapa jauh lebih cepat daripada yang lain.
Alasan utama di balik ATL adalah ini, dia menjelaskan: “Mengingat komputasi berkinerja tinggi sangat intensif sumber daya, Anda ingin dapat memodifikasi, atau menulis ulang, program ke dalam bentuk yang optimal untuk mempercepat segalanya.
Seseorang sering memulai dengan program yang paling mudah untuk ditulis, tetapi itu mungkin bukan cara tercepat untuk menjalankannya, sehingga penyesuaian lebih lanjut masih diperlukan.”
Sebagai contoh, anggaplah sebuah gambar diwakili oleh larik angka 100×100, masing-masing sesuai dengan piksel, dan Anda ingin mendapatkan nilai rata-rata untuk angka-angka ini. Itu bisa dilakukan dalam perhitungan dua tahap dengan terlebih dahulu menentukan rata-rata setiap baris dan kemudian mendapatkan rata-rata setiap kolom. ATL memiliki toolkit terkait yang oleh ilmuwan komputer disebut “kerangka kerja” yang mungkin menunjukkan bagaimana proses dua langkah ini dapat diubah menjadi proses satu langkah yang lebih cepat.
“Kami dapat menjamin bahwa pengoptimalan ini benar dengan menggunakan sesuatu yang disebut asisten bukti,” kata Liu. Untuk tujuan ini, bahasa baru tim dibangun di atas bahasa yang sudah ada, Coq, yang berisi asisten bukti. Asisten bukti, pada gilirannya, memiliki kapasitas yang melekat untuk membuktikan pernyataannya secara matematis yang ketat.
Coq memiliki fitur intrinsik lain yang membuatnya menarik bagi grup berbasis MIT: program yang ditulis di dalamnya, atau adaptasinya, selalu berakhir dan tidak dapat berjalan selamanya pada loop tanpa akhir (seperti yang dapat terjadi dengan program yang ditulis di Java, misalnya).
“Kami menjalankan program untuk mendapatkan satu jawaban angka atau tensor,” kata Liu. “Program yang tidak pernah berakhir tidak akan berguna bagi kami, tetapi penghentian adalah sesuatu yang kami dapatkan secara gratis dengan memanfaatkan Coq.”
Proyek ATL menggabungkan dua kepentingan penelitian utama Ragan-Kelley dan Chlipala. Ragan-Kelley telah lama memperhatikan optimasi algoritma dalam konteks komputasi kinerja tinggi. Chlipala, sementara itu, lebih fokus pada verifikasi optimasi algoritmik formal (seperti dalam berbasis matematis). Ini merupakan kolaborasi pertama mereka. Bernstein dan Liu dibawa ke perusahaan tahun lalu, dan ATL adalah hasilnya.
Sekarang berdiri sebagai yang pertama, dan sejauh ini satu-satunya, bahasa tensor dengan pengoptimalan yang diverifikasi secara formal. Liu memperingatkan, bagaimanapun, bahwa ATL masih hanya sebuah prototipe meskipun menjanjikan yang telah diuji pada sejumlah program kecil.
“Salah satu tujuan utama kami, melihat ke depan, adalah untuk meningkatkan skalabilitas ATL, sehingga dapat digunakan untuk program yang lebih besar yang kami lihat di dunia nyata,” katanya.
Di masa lalu, pengoptimalan program-program ini biasanya dilakukan dengan tangan, secara lebih ad hoc, yang sering kali melibatkan coba-coba, dan terkadang banyak kesalahan. Dengan ATL, Liu menambahkan, “orang akan dapat mengikuti pendekatan yang jauh lebih berprinsip untuk menulis ulang program-program ini dan melakukannya dengan lebih mudah dan jaminan kebenaran yang lebih besar.”
Mencegah Kerusakan Mata Akibat Radiasi Komputer – Komputer sudah jadi barang elektronik dalam kehidupan kita, terutama dalam dunia kerja. Banyak orang yang bekerja dengan duduk berjam-jam sambil menatap menatap layar monitor sepanjang hari.
Cara melindungi mata dari radiasi komputer harus benar-benar diperhatikan. Pasalnya, hal ini dapat menimbulkan berbagai gangguan mata. Tidak jarang kita melihat seseorang mengalami mata merah setelah lama menatap layar komputer. www.mustangcontracting.com
Memang sih, dengan adanya komputer bisa memberikan manfaat bagi pekerjaan, tapi ternyata juga memberikan dampak negatif bagi tubuh. Produktivitas kamu bisa berkurang kalau kamu mengabaikan masalah ini.
Hal ini tentunya tidak hanya berdampak pada kesehatan saja, bahkan produktivitas kerja juga akan semakin menurun. Padahal, kebanyakan pekerjaan saat ini akan lebih terbantu bila menggunakan komputer. Menjaga kesehatan mata selama bekerja menggunakan komputer penting diperhatikan.
Cara melindungi mata dari radiasi komputer dilakukan dengan menerapkan beberapa langkah mudah yang efektif. Menggunakan aksesoris seperti kacamata anti radiasi tentunya dapat membuat matamu lebih terjaga, namun kamu juga harus memperhatikan beberapa langkah untuk menghindari gangguan mata akibat radiasi komputer ini.
Menatap layar komputer secara terus menerus dapat mengubah bentuk retina juga lho. Mata kamu juga jadi tegang ketika kamu terus melihat monitor selama 8 jam sehari. Terus gimana dong cara mencegah ketegangan mata dari komputer?
Nah, ada beberapa langkah sederhana yang bisa kamu lakukan untuk melindungi mata dari radiasi komputer.
1. Mengatur kondisi pencahayaan ruangan dan kecerahan layar komputer
Mengatur pencahayaan ruangan merupakan salah satu cara melindungi mata dari radiasi komputer yang cukup efektif. Cahaya terang yang berlebihan atau cahaya redup mungkin jadi penyebab ketegangan mata. Atur kondisi ideal pencahayaan interior sehingga mata kamu bisa bekerja tanpa merasa tegang.
Selain itu, kebanyakan sistem pencahayaan di kantor menempatkan titik lampu pada titik tengah ruangan atau pada beberapa titik yang dipasang secara simetris dan merata. Teknik ini digunakan untuk menghasilkan sumber cahaya secara terang dan menyeluruh.
Padahal, cahaya langsung dari atas kepala ini dapat menyebabkan mata cepat lelah karena silau dan dapat menurunkan produktivitas kerja. Hindari hanya memiliki lampu ruangan dengan penerangan yang langsung diarahkan ke bawah. Sebaiknya, posisikan layar komputer kamu di samping jendela, bukan di depan atau di belakangnya.
Tidak hanya pencahayaan ruangan saja yang perlu kamu perhatikan, namun pencahayaan pada komputer juga harus benar-benar diperhatikan.
Sesuaikan kecerahan layar komputer sehingga kira-kira sama dengan kecerahan di ruangan kerja. Menggunakan layar anti silau atau anti glare juga dapat menjadi cara melindungi mata dari radiasi komputer. Mengatur kontras ukuran dan warna font juga mempengaruhi kenyamanan kamu dalam bekerja. Teks hitam dengan latar belakan putih tentunya menjadi solusi terbaik.
Selain itu, mengurangi color temperature atau spektrum cahaya yang dipancarkan oleh layar juga dapat memberikan kenyamanan dalam penggunaan komputer yang lama.
2. Kalibrasi pengaturan tampilan dan jaga jarak dengan layar monitor
Menjaga jarak pandang pada monitor juga dapat menjadi salah satu cara melindungi mata dari radiasi komputer. Setelah seluruh pencahayaan sudah kamu pastikan, kamu perlu juga untuk menjaga jarak dengan layar monitor.
Posisi jarak pandang optimal untuk melihat layar komputer adalah sekitar 50–66 cm atau sekitar satu rentangan tangan menurut para peneliti. Hal ini dapat membuat kamu tidak perlu merasakan mata tegang dan tidak perlu meregangkan leher lagi.
Selain itu, untuk mengatur jarak pandang kamu terhadap monitor, dibutuhkan juga pengaturan kursi dengan ketinggian yang sesuai agar postur tubuhmu terjaga saat bekerja dengan komputer. Selain itu, jika kamu menggunakan lampu meja, pastikan sinar lampu tidak mengarah ke mata ataupun layar komputer.
3. Berkedip
Ahli mata mengatakan bahwa berkedip bisa membantu mata untuk mencegah iritasi. Berkediplah sesering mungkin untuk melembabkan mata kamu. Hal ini tentunya juga bisa digunakan sebagai cara melindungi mata dari radiasi komputer yang efektif.
Terlalu lama di depan komputer akan membuat kamu secara tidak sadar jarang berkedip. Padahal dengan berkedip, hal ini akan melembapkan mata sehingga bisa mencegah kekeringan atau iritasi mata.
Walaupun terdengar sepele, sering berkedip sangat bermanfaat saat bekerja di depan komputer. Sebuah studi mengatakan bahwa seseorang yang berkerja di depan komputer dan hanya berkedip 9 kali dalam semenit (umumnya seseorang berkedip 18 kali/menit) justru lebih berisiko mengalami mata kering, lelah, gatal-gatal, dan terasa mata.
4. Alihkan mata dari layar komputer
Radiasi komputer dapat merusak mata kamu. Jadi, cobalah beberapa saat untuk mengalihkan mata dari layar komputer dengan menutup mata dan melakukan pijatan ringan di sekitar mata. Lakukan putaran-putaran searah jarum jam di sekitar mata kamu selama 10x putaran, kemudian ulangi lagi tetapi berlawanan arah jarum jam. Cara ini ini bertujuan agar mata kamu jadi lebih rileks dan nggak kaku. Daripada terus-menerus melihat monitor, lebih baik untuk melihatnya sekali dalam setiap 15 menit.
5. Gunakan antiradiasi pada layar komputer
Usahakan untuk memasang Screen Protector untuk mengurangi pancaran radiasi dari layar monitor ke mata anda, sehingga tidak cepat membuat mata anda kelelahan saat melihat layar monitor.
Selain itu, kamu juga bisa menggunakan kacamata sekalipun kondisi mata sangat baik. Nggak ada salahnya kamu menggunakan kacamata gaya (non minus) untuk melindungi mata kamu dari radiasi komputer.
Akan tetapi, dengan menggunakan kacamata anti radiasi, kita dapat mencegah atau mengurangi berbagai gejala CSV, seperti:
-Sakit kepala
-Hilang fokus
-Kelelahan mata
-Sensasi terbakar pada mata
– Mata merah
-Penglihatan ganda
-Mata berkedut
-Penglihatan kabur
-Nyeri leher dan bahu
Mengenai efektivitas penggunaan kacamata anti radiasi untuk melindungi mata, hal itu tergantung pada individunya. Sebab, manfaat tersebut bisa saja tidak terlalu berpengaruh pada sebagian orang, terutama mereka yang memiliki masalah mata berat seperti halnya katarak. Namun, menggunakan kacamata anti radiasi komputer tidak akan membuat keadaan mata memburuk. Kacamata ini malah akan membantu menjaga mata.
Selain itu, penelitian juga menunjukkan bahwa sebagian besar pengguna komputer mengalami berbagai ketidaknyamanan mata. Oleh karena itu, kacamata anti radiasi komputer bisa menjadi solusi. Namun, sebelum menggunakannya, pastikan berkonsultasi terlebih dulu pada dokter mata untuk menentukan apakah kamu perlu memakainya ataukah tidak. Harga kacamata anti radiasi cukup bervariasi. Biasanya semakin bagus kualitas kacamata, maka akan semakin tinggi harganya. Dalam memastikan harga kacamata, sebaiknya tanyakan pada dokter mata ataupun toko optik terdekat, agar mendapatkan informasi yang tepat.
6. Istirahat sejenak
Sering beristirahat membantu mata kamu bersantai setelah mengalami ketegangan di depan layar monitor. Jangan pernah bekerja selama berjam-jam tanpa pernah istirahat sejenak.
7. Lakukan pemeriksaan rutin
Meski kebanyakan gejala masalah mata yang disebabkan oleh penggunaan komputer atau gawai lainnya hanya sementara, dan akan berkurang setelah berhenti menggunakannya, namun kita tetap perlu memeriksakan kesehatan mata pada dokter. Pemeriksaan mata penting untuk dilakukan agar kita mengetahui kondisi kesehatan mata. Jika masalah mata yang kamu alami memang disebabkan oleh radiasi, dokter juga mungkin akan meresepkan kacamata anti radiasi untukmu.
Inilah Transformasi Monitor Dari Masa Ke Masa – Di zaman yang serba teknologi ini, Kita sering sekali berhadapan dengan monitor, bahkan perangkat satu ini memang menjadi bagian dari kebutuhan teknologi dalam bisnis, instansi dan juga di bidang lainnya. Begitupun jenis-jenis monitor hingga saat ini sudah mengalami perkembangannya.
Monitor tidak bisa terpisahkan dari komputer, tanpa adanya monitor maka komputer tidak akan mungkin bisa digunakan. Bayangkan saja apabila kamu harus mengetik tanpa harus menggunakan monitor, tentu akan sangat sulit dilakukan bukan. https://www.mustangcontracting.com/
Apalagi untuk menampilkan data atau gambar. Saat ini, ukuran monitor sangat beragam, ada monitor yang berukuran 14 inci, 17 inci, 20 inci hingga sekarang telah berkembang monitor berukuran 21 inci.
Nah, pada kesempatan kali ini akan membahas soal jenis-jenis monitor. Apa saja jenis-jenis monitor yang ada saat ini?
1. CRT
D:\DCIM\100DICAM\DSCI2568.JPG
CRT (Cathode Ray Tube) monitor komputer adalah monitor komputer yang paling umum sampai layar panel datar menjadi terjangkau. Serupa dengan TV tua, monitor CRT masih biasanya memiliki rasio kontras yang lebih baik dan sudut pandang dari alternatif monitor komputer lainnya.
Kelebihan : Tipe CRT memiliki kelebihan dalam hal High Dynamic Range ( hingga mencapai 15000:1),reproduksi warna sangat baik, wide gamut dan level black yang sangat rendah.Selain itu, monitor ini dapat menampilkan hampir semua resolusi native dan refresh rate dan memiliki Viewing angle yang sangat baik.Harga yang ditawarkan juga jauh lebih murah dibandingkan jenis monitor LCD atau Plasma.
Kekurangan : CRT memiliki ukuran yang berat dan body besar, terutama untuk ukuran display diatas 20″.Membutuhkan daya yang besar dan operasional suhu yang tinggi.Pada sisi reproduksi gambar,pada refresh rate yang rendah,efek flicker akan sangat terasa. Aspect ratio biasanya hanya terbatasi pada ukuran 4:
2. LCD
Sebuah monitor LCD menggunakan teknologi sejenis kristal liquid yang dapat berpencar, bukan lagi menggunakan tabung elektron seperti yang digunakan oleh monitor jenis CRT. Teknologi yang dihasilkan berupa monitor yang dikenaldengan nama Flat Panel. Display dengan layar berbentuk pipih dan kemampuan resolusi yang lebih tinggi dibandingkan dengan CRT. Karena mempunyai bentuk yang pipih, monitor jenis flat tersebut menggunakan energi yang kecil dan banyak digunakan pada komputer-komputer portable.
Kelebihan : kelebihan utama LCD adalah pada ukuran dimensi ( compact ) dan berat yang sangat rendah, konsumsi daya yang sangat rendah, hampir tidak ada efek flicker ( tergantung pada tipe backlight yang digunakan ), dapat diproduksi hampir untuk semua ukuran, dan secara teori tidak ada batasan resolusi maksimal.
Kekurangan : LCD memiliki sudut pandang yang sangat terbatasi. Hal ini juga menyangkut sisi reproduksi warna , saturasi, dan brightness yang berubah-ubah meski pada sudut pandang yang paling optimal. Response time-nya rendah hingga menimbulkan ghosting artiffact, memiliki satu native resolution meski resolusi lain dimungkinkan dengan menggunakan video scaller. Dead pixel bisa terjadi entah ketika produksi di pabrik maupun ketika pemakaian oleh user.
3. Plasma
Plasma gas merupakan teknologi monitor dengan display datar. Dengan teknologi plasma gas, ketipisan layar dapat dibuat sebanding dengan LCD, namun memiliki karakteristik citra yang lebih baik dan ukuran layar yang lebih besar. Plasma gas menggunakan fosfor untuk menghasilkan cahaya seperti halnya CRT. Perbedaannya adalah bagaimana energi diberikan kepada fosfor agar fosfor berpendar. Pada plasma gas, tiap sel warna memiliki gas yang bertekanan rendah yang terletak di belakangnya.
Tegangan tinggi pada elektroda sel tersebut akan membuat gas bergerak mengarah ke plasma. Radiasi ultraviolet yang dihasilkannya akan mengeksitasi fosfor pada layar dan akan memendarkannya sehingga tertangkap oleh mata kita. Hal ini membuat layar plasma gas berpendar tanpa perlu adanya bantuan cahaya dari belakang layar. Kontras pada plasma gas akan lebih baik dibandingkan LCD.
Tampilan pada monitor plasma gas dapat dibuat lebih besar dibandingkan LCD. Ukuran terbesar yang sedang dikembangkan pada plasma gas sudah mencapai 40 inci, sementara LCD baru mencapai 20 inci. Selain itu, sudut pandang pada plasma gas dapat selebar CRT. Kalau Anda suka menonton pertandingan olah raga atau musik, layar monitor raksasa yang dipasang di sudut-sudut arena tertentu menggunakan teknologi ini.
Kelebihan : display plasma hampir menyerupai kemampuan monitor CRT, dengan contrast ratio tinggi ( 10.000 : 1 ). Reproduksi warna sangat baik dan level black rendah. Hampir tidak ada response time dan sudut pandang ( viewing angle ) sangat baik.
Kekurangan : memiliki ukuran pixel pitch yang besar, yang artinya memiliki resolusi rendah atau meski resolusi tinggi, ukuran monitor haruslah besar. Tipe plasma juga memiliki bobot yang sangat besar. Konsumsi daya dan operasional suhu yang tinggi. Cell plasma untuk perwakilan tiap pixel gambar hanya memiliki fungsi on/off sehingga reproduksi warna jauh lebih terbatasi lagi dibandingkan tipe CRT ataupun LCD.
4. Touchscreen
Monitor komputer layar sentuh menyediakan cara baru berinteraksi dengan komputer Anda dengan layar sentuh yang sensitif. Hal ini memungkinkan pengguna untuk berinteraksi langsung dengan aplikasi di layar tanpa perlu mouse atau keyboard.
Kelebihan : touchscreen akan memberikan kemudahan dan kecepatan akses bagi penggunanya. Kita tidak perlu repot untuk mencari tombol pada keyboard/keypad dalam mengeksekusi suatu perintah. Pengguna yang sudah terbiasa, akan secara optimal mengakses menu-menu yang paling sering digunakan sehingga proses keseluruhan akan lebih cepat. Beberapa contoh penerapan pada notebook/PC ataupun handphone, menu-menu utama akan lebih mudah diakses. Notebook jenis Tablet atau layar PC touchscreen pada ATM/vending machine/kiosk sangat terbantu dalam hal ini. Menu sudah disusun sedemikian rupa sehingga pengguna tidak perlu banyak berpikir, langsung menyentuh pada layar dan perintah akan segera dieksekusi.
Kekurangan : Touchsreen sangat sensitif dan butuh perawatan khusus, dimana layar harus selalu terjaga kebersihannya agar sentuhan (input) bisa diterjemahkan dengan tepat. Bagi yang suka ceroboh dalam menggunakan device, sebaiknya pertimbangkan pemilihan teknologi ini. Jika rusak, akan sia-sia harga mahal yang kita bayar pada device tersebut.
5. OLED
OLED (Cahaya Tampilan Emitting Organik) monitor komputer yang lebih tipis dan lebih terang dari layar LCD atau Plasma. Monitor LED juga dapat ditempatkan pada permukaan transparan, seperti kaca, yang memungkinkan pengguna untuk melihat melalui mereka ketika tidak aktif.
Kelebihan : suhu operasi yang lebih rendah dibandingkan CRT, LCD, atau PLASMA. Selain itu konsumsi daya akan menurun secara signifikan, tahan terhadap tekanan pada permukaan layar, lebih ringan dan respons time yang sangat cepat.
Kekurangan : bahaya jika digunakan sangat dekat mata, ingat bahwa sifat LED mirip laser jika dilihat secara tegak lurus permukaan layar pada jangkauan tertentu (mungkin sudah ditanggulangi dengan filter pengaman), harganya mungkin akan menyentuh daerah sangat mahal mengingat LED menggunakan interface yang sama sekali baru.
Saat ini, komputer dapat digunakan untuk mengetik dokumen, mengirim email, bermain game, dan menelusuri Web. Itu juga dapat digunakan untuk mengedit atau membuat spreadsheet, presentasi, dan bahkan video. Tetapi evolusi sistem yang kompleks ini dimulai sekitar tahun 1940 dengan Generasi Komputer pertama dan berkembang sejak saat itu. slot gacor
Generasi komputer didasarkan pada ketika perubahan teknologi utama pada komputer terjadi, seperti penggunaan tabung vakum, transistor, dan mikroprosesor. Pada 2020, telah ada lima generasi komputer. americandreamdrivein.com
GENERASI PERTAMA
Komputer generasi pertama menggunakan tabung vakum sebagai
bagian utama dari teknologi. Tabung vakum banyak digunakan di komputer dari
tahun 1940 hingga 1956. Tabung vakum adalah komponen yang lebih besar dan
menghasilkan komputer generasi pertama yang berukuran cukup besar, mengambil
banyak ruang di sebuah ruangan. Beberapa komputer generasi pertama mengambil
seluruh ruangan.
ENIAC adalah contoh yang bagus dari komputer generasi
pertama. Ini terdiri dari hampir 20.000 tabung vakum, serta 10.000 kapasitor
dan 70.000 resistor. Beratnya lebih dari 30 ton dan membutuhkan banyak ruang,
membutuhkan ruang besar untuk menampungnya. Contoh lain dari komputer generasi
pertama termasuk EDSAC, IBM 701, dan Manchester Mark 1.
Pengantar:
1946-1959 adalah periode komputer generasi
pertama.
J.P.Eckert dan J.W.Mauchy menemukan komputer
elektronik pertama yang sukses bernama ENIAC, ENIAC adalah singkatan dari
“Electronic Numeric Integrated And Calculator”.
Beberapa contoh lain adalah:
ENIAC
EDVAC
UNIVAC
IBM-701
IBM-650
Keuntungan:
Komputer itu memanfaatkan tabung vakum yang
merupakan satu-satunya komponen elektronik yang tersedia pada masa itu.
Komputer-komputer ini dapat menghitung dalam
milidetik.
Kekurangan:
Ini sangat besar ukurannya, beratnya sekitar 30
nada.
Komputer ini didasarkan pada tabung vakum.
Komputer-komputer ini sangat mahal.
Itu hanya dapat menyimpan sejumlah kecil
informasi karena keberadaan drum magnet.
Karena penemuan komputer generasi pertama
melibatkan tabung vakum, maka kerugian lain dari komputer ini adalah, tabung
vakum membutuhkan sistem pendingin yang besar.
Efisiensi kerja sangat kurang.
Kemampuan pemrograman terbatas dan kartu punch
digunakan untuk mengambil input.
Konsumsi energi dalam jumlah besar.
Tidak dapat diandalkan dan pemeliharaan konstan
diperlukan.
GENERASI KEDUA
Komputer generasi kedua melihat penggunaan transistor
alih-alih tabung vakum. Transistor banyak digunakan di komputer dari tahun 1956
hingga 1963. Transistor lebih kecil dari tabung hampa udara dan memungkinkan
komputer menjadi lebih kecil dalam ukuran, lebih cepat dalam kecepatan, dan
lebih murah untuk dibangun.
Komputer pertama yang menggunakan transistor adalah TX-0 dan
diperkenalkan pada tahun 1956. Komputer lain yang menggunakan transistor
termasuk IBM 7070, Philco Transac S-1000, dan RCA 501.
Pengantar:
1959-1965 adalah periode komputer generasi
kedua.
Komputer generasi kedua didasarkan pada
Transistor bukan tabung vakum.
Beberapa contohnya adalah:
Honeywell 400
IBM 7094
CDC 1604
CDC 3600
UNIVAC 1108
Keuntungan:
Karena adanya transistor daripada tabung vakum,
ukuran komponen elektron menurun. Ini mengakibatkan berkurangnya ukuran
komputer dibandingkan dengan komputer generasi pertama.
Lebih sedikit energi dan tidak menghasilkan
panas sebanyak generasi pertama.
Bahasa assembly dan kartu punch digunakan untuk
input.
Biaya lebih rendah dari komputer generasi
pertama.
Kecepatan lebih baik, hitung data dalam
mikrodetik.
Portabilitas yang lebih baik dibandingkan dengan
generasi pertama
Kekurangan:
Diperlukan sistem pendingin.
Pemeliharaan konstan diperlukan.
Hanya digunakan untuk tujuan tertentu.
GENERASI KETIGA
Komputer generasi ketiga memperkenalkan penggunaan IC
(sirkuit terpadu) di komputer. Menggunakan IC di komputer membantu mengurangi
ukuran komputer lebih banyak dibandingkan dengan komputer generasi kedua, serta
membuatnya lebih cepat.
Hampir semua komputer sejak pertengahan hingga akhir 1960-an
telah menggunakan IC. Sementara generasi ketiga dianggap oleh banyak orang
telah membentang dari tahun 1964 hingga 1971, IC masih digunakan di komputer
saat ini. Lebih dari 45 tahun kemudian, komputer saat ini memiliki akar yang
dalam kembali ke generasi ketiga.
Pengantar:
1965-1971 adalah periode komputer generasi
ketiga.
Komputer ini didasarkan pada sirkuit Terpadu.
IC ditemukan oleh Robert Noyce dan Jack Kilby
Pada tahun 1958-1959.
IC adalah komponen tunggal yang mengandung
jumlah transistor.
Beberapa contoh adalah:
PDP-8
PDP-11
ICL 2900
IBM 360
IBM 370
Keuntungan:
Komputer ini lebih murah dibandingkan dengan
komputer generasi kedua.
Mereka cepat dan dapat diandalkan.
Penggunaan IC di komputer menyediakan ukuran
kecil komputer.
IC tidak hanya mengurangi ukuran komputer tetapi
juga meningkatkan kinerja komputer dibandingkan dengan komputer sebelumnya.
Komputer generasi ini memiliki kapasitas
penyimpanan yang besar.
Alih-alih kartu punch, mouse dan keyboard
digunakan untuk input.
Mereka menggunakan sistem operasi untuk
manajemen sumber daya yang lebih baik dan menggunakan konsep pembagian waktu
dan banyak pemrograman.
Komputer ini mengurangi waktu komputasi dari
mikrodetik menjadi nanodetik.
Kekurangan:
Chip IC sulit dipertahankan.
Teknologi yang sangat canggih diperlukan untuk
pembuatan chip IC.
Diperlukan AC.
GENERASI KEEMPAT
Komputer generasi keempat mengambil keuntungan dari penemuan
mikroprosesor, yang lebih dikenal sebagai CPU. Mikroprosesor, bersama dengan
sirkuit terintegrasi, membantu memungkinkan komputer untuk masuk dengan mudah
di atas meja dan untuk pengenalan laptop.
Beberapa komputer paling awal yang menggunakan mikroprosesor
termasuk Altair 8800, IBM 5100, dan Micral. Komputer saat ini masih menggunakan
mikroprosesor, meskipun generasi keempat dianggap telah berakhir pada 2010.
Pengantar:
1971-1980 adalah periode komputer generasi
keempat.
Teknologi ini didasarkan pada Mikroprosesor.
Mikroprosesor digunakan di komputer untuk fungsi
logis dan aritmatika yang akan dilakukan dalam program apa pun.
Teknologi Graphics User Interface (GUI)
dieksploitasi untuk menawarkan lebih banyak kenyamanan kepada pengguna.
Beberapa contoh adalah:
IBM 4341
10 Desember
BINTANG 1000
PUP 11
Keuntungan:
Komputasi dan ukuran tercepat bisa dikurangi
dibandingkan dengan komputer generasi sebelumnya.
Panas yang dihasilkan dapat diabaikan.
Berukuran kecil dibandingkan dengan komputer
generasi sebelumnya.
Diperlukan sedikit perawatan.
Semua jenis bahasa tingkat tinggi dapat
digunakan dalam jenis komputer ini.
Kekurangan:
Desain dan fabrikasi Mikroprosesor sangat
kompleks.
Pengondisian udara diperlukan dalam banyak kasus
karena adanya IC.
Diperlukan teknologi canggih untuk membuat IC.
GENERASI KELIMA
Komputer generasi kelima mulai menggunakan AI (kecerdasan
buatan), sebuah teknologi menarik yang memiliki banyak aplikasi potensial di
seluruh dunia. Lompatan telah dibuat dalam teknologi AI dan komputer, tetapi
masih ada ruang untuk banyak perbaikan.
Salah satu contoh AI yang lebih terkenal di komputer adalah
IBM’s Watson, yang telah ditampilkan di acara TV Jeopardy sebagai kontestan.
Contoh lain yang lebih terkenal termasuk Apple Siri di iPhone dan Microsoft
Cortana di Windows 8 dan Windows 10 komputer. Mesin pencari Google juga
menggunakan AI untuk memproses pencarian pengguna.
Pengantar:
Masa generasi kelima pada 1980-seterusnya.
Generasi ini didasarkan pada kecerdasan buatan.
Tujuan generasi kelima adalah untuk membuat
perangkat yang dapat merespon input bahasa alami dan mampu belajar dan mengatur
diri sendiri.
Generasi ini didasarkan pada teknologi ULSI
(Ultra Large Scale Integration) yang menghasilkan produksi chip mikroprosesor
yang memiliki sepuluh juta komponen elektronik.
Beberapa contoh adalah:
Desktop
Laptop
Buku catatan
UltraBook
Chromebook
Keuntungan:
Itu lebih dapat diandalkan dan bekerja lebih
cepat.
Ini tersedia dalam berbagai ukuran dan fitur
unik.
Ini memberikan komputer dengan antarmuka yang
lebih ramah pengguna dengan fitur multimedia.
Kekurangan:
Mereka membutuhkan bahasa tingkat rendah.
Mereka mungkin membuat otak manusia menjadi
tumpul dan tidak berguna.
Perbedaan RAM dan ROM Yang Terdapat di Komputer – RAM dan ROM keduanya adalah memori internal komputer. Di mana RAM adalah memori sementara, ROM adalah memori permanen komputer. Ada banyak perbedaan antara RAM dan ROM, tetapi perbedaan dasarnya adalah bahwa RAM adalah Random Access Memory dan ROM adalah Read Only Memory.
Apa Itu RAM (Random Access Memory)?
RAM adalah akronim untuk Random Access Memory, jenis memori komputer tempat Sistem Operasi (OS), program aplikasi, dan data yang sedang digunakan disimpan sehingga dapat diakses secara langsung dan cepat oleh prosesor perangkat. RAM digunakan untuk menyimpan data yang saat ini sedang diproses oleh CPU. idn slot
RAM adalah komponen perangkat keras yang umum dalam perangkat elektronik termasuk komputer desktop, laptop, tablet, dan smartphone. Di komputer, RAM dapat dipasang sebagai modul memori sedangkan di tablet dan smartphone, RAM biasanya terintegrasi ke dalam perangkat dan tidak dapat dihapus. https://americandreamdrivein.com/
Istilah Random Access sebagaimana diterapkan pada RAM
berasal dari fakta bahwa setiap lokasi penyimpanan, juga disebut sebagai alamat
memori, dapat diakses secara langsung.
RAM hanya menyimpan data saat perangkat dihidupkan. Ketika
perangkat dimatikan, data yang disimpan dalam RAM dihapus. Ketika perangkat
dihidupkan ulang, sistem operasi dan aplikasi memuat data baru ke dalam memori
sistem. Dalam hal ini, RAM dikategorikan sebagai volatile memory.
Kapasitas penyimpanan RAM dalam suatu perangkat menentukan
berapa banyak memori yang dapat digunakan oleh sistem operasi dan aplikasi
terbuka. Ketika perangkat memiliki RAM yang cukup, beberapa program dapat
berjalan secara bersamaan tanpa ada perlambatan. Namun, ketika perangkat telah
menggunakan hampir 99% dari RAM yang tersedia, kecepatan dan kinerja
keseluruhan perangkat terpengaruh.
Jenis-jenis RAM
Ada dua jenis utama RAM: Dynamic RAM (DRAM) dan Static RAM
(SRAM).
DRAM banyak digunakan sebagai memori utama
komputer. Setiap sel memori DRAM terdiri dari transistor dan kapasitor dalam
sirkuit terintegrasi dan bit data disimpan dalam kapasitor. DRAM harus
di-refresh setiap beberapa milidetik untuk menyimpan data.
SRAM terdiri dari empat hingga enam transistor.
Itu menyimpan data dalam sistem tidak seperti DRAM yang harus di-refresh secara
berkala. SRAM lebih cepat tetapi lebih mahal untuk diperoleh.
Karakteristik RAM Yang Perlu Anda Ketahui
RAM adalah chip persegi panjang tipis yang
biasanya dimasukkan ke dalam slot di motherboard.
Data yang disimpan dalam RAM tidak permanen,
dapat ditulis ulang, dimodifikasi atau dihapus beberapa kali.
RAM adalah memori kecepatan tinggi.
RAM tersedia dalam dua ukuran utama, apakah
digunakan di komputer desktop atau komputer laptop. RAM komputer desktop
memiliki panjang sekitar 6 inci dan lebar 1 inci. RAM laptop sekitar setengah
panjang RAM desktop.
CPU mampu mengakses data yang disimpan dalam
RAM.
RAM memiliki kapasitas penyimpanan memori yang
lebih tinggi. Banyak chip RAM biasanya memiliki kapasitas penyimpanan mulai
dari 1 GB hingga 256 GB.
RAM menyimpan data sementara yang sedang
diproses oleh CPU saat ini.
RAM adalah tipe memori yang tidak stabil. Isinya
hilang ketika perangkat dimatikan.
RAM digunakan sebagai memori utama dalam
perangkat elektronik. Memori primer terdiri dari DRAM, modul DIMM dan cache CPU
(SRAM).
RAM relatif mahal jika dibandingkan dengan ROM.
Meningkatkan kecepatan RAM, meningkatkan CPU
saat Anda menjalankan program.
Jenis-jenis RAM termasuk DRAM, SRAM, SDRAM dan
DDR.
Apa Itu ROM (Read-Only Memory)?
ROM adalah kependekan dari Read-only memory (ROM) adalah
jenis media penyimpanan yang secara permanen menyimpan data pada komputer
pribadi (PC) dan perangkat elektronik lainnya. ROM berisi pemrograman yang
diperlukan untuk memulai atau membuat ulang komputer setiap kali dihidupkan.
ROM juga melakukan tugas input / output (I / O) yang besar dan mengadakan
program atau instruksi perangkat lunak.
Mengingat bahwa ROM adalah hanya-siap setelah data ditulis
pada chip ROM, itu tidak dapat diubah. ROM juga dikategorikan sebagai memori
yang tidak mudah menguap, artinya data yang disimpan dalam ROM tidak terhapus
bahkan saat perangkat dimatikan.
Ada cukup banyak chip ROM yang terletak di motherboard dan
beberapa di papan ekspansi. Chip sangat penting untuk sistem input / output
dasar (BIOS), boot up, membaca dan menulis ke perangkat periferal, manajemen
data dasar dan perangkat lunak untuk proses dasar untuk utilitas tertentu.
ROM sebagian besar digunakan untuk pembaruan firmware.
Contoh sederhana ROM adalah kartrid yang digunakan dengan konsol gim video,
yang memungkinkan satu sistem menjalankan beberapa gim.
Jenis ROM
Jenis ROM utama meliputi:
Mask ROM: Ini adalah jenis memori hanya baca
yang isinya dapat diprogram hanya oleh pabrikan sirkuit terintegrasi.
EEPROM: EEPROM adalah akronim untuk Memori
Hanya-Baca Dapat Diprogram yang Dapat Dihapus Secara Listrik. Ini menyimpan dan
menghapus instruksi pada sirkuit khusus.
PROM: PROM adalah akronim untuk memori Read-Only
yang Dapat Diprogram. Jenis ROM ini ditulis atau diprogram menggunakan
perangkat tertentu.
EPROM: EPROM adalah akronim untuk memori
Read-Only Dapat Dihapus yang Dapat Diprogram. Ini menyimpan instruksi yang
hanya terhapus dengan mengekspos memori ke sinar ultraviolet.
Karakteristik ROM Yang Perlu Anda Ketahui
ROM biasanya adalah drive optik yang terbuat
dari pita magnetik.
Data yang disimpan dalam ROM bersifat permanen.
Data yang disimpan hanya dapat dibaca, tetapi tidak diubah atau dimodifikasi,
karenanya nama ‘memori hanya baca’.
ROM adalah memori berkecepatan tinggi.
Ukuran ROM dapat bervariasi dari kurang dari
satu inci panjang hingga beberapa inci panjang dan lebar tergantung pada
penggunaannya.
CPU tidak dapat mengakses data yang disimpan
pada ROM. Data harus ditransfer ke RAM sebelum ROM dapat mengaksesnya.
ROM berukuran lebih kecil dari RAM dan memiliki kapasitas
penyimpanan memori yang lebih kecil. Banyak chip ROM sering memiliki kapasitas
penyimpanan antara 4 GB dan 8 GB.
ROM menyimpan instruksi yang diperlukan selama
proses bootstrap.
ROM adalah jenis memori yang tidak mudah
menguap. Isinya tetap dipertahankan meskipun perangkat dimatikan.
ROM digunakan dalam firmware seperti BIOS dan
UEFI. Mikrokontroler, tag RFID, perangkat medis, dan perangkat yang memerlukan
atau memerlukan solusi memori permanen.
ROM relatif lebih murah jika dibandingkan dengan
RAM.
Meningkatkan kecepatan ROM meningkatkan
kecepatan keseluruhan PC Anda.
Jenis memori ROM termasuk EPROM, PROM, EEPROM,
Mask ROM.
Perbedaan Antara RAM dan Memori ROM
Perbedaan utama antara RAM dan ROM adalah bahwa RAM pada dasarnya adalah random access memory sedangkan, ROM adalah read only memory.
RAM untuk sementara menyimpan data yang harus diproses oleh CPU saat ini. Di sisi lain, ROM menyimpan instruksi yang diperlukan selama Bootstrap.
RAM adalah memori yang tidak stabil. Namun, ROM adalah memori yang tidak mudah menguap.
RAM adalah singkatan dari Random Access Memory sedangkan, ROM adalah singkatan dari Read Only Memory.
Di satu sisi, di mana data dalam RAM dapat dimodifikasi dengan mudah, data dalam ROM bisa sulit atau tidak pernah dimodifikasi.
RAM dapat berkisar dari 64 MB hingga 4 GB sedangkan, ROM selalu relatif lebih kecil dari RAM.
RAM lebih mahal daripada ROM.
RAM dapat diklasifikasikan menjadi RAM statis dan Dinamis. Di sisi lain, ROM dapat diklasifikasikan ke dalam PROM, EPROM dan EEPROM.
Inilah Cara Untuk Membersihkan Mouse Komputer – Mouse komputer adalah suatu perangkat keras yang termasuk dalam golongan perangkat input (masukan). Fungsi dari mouse komputer ialah mengatur pergerakan kursor secara cepat, selain itu juga untuk memberikan suatu perintah dengan hanya menekan tombol pada mouse komputer.
Di dalam perangkat mouse ini, terdapat sebuah bola kecil yang akan menangkap pergerakan mouse dan juga mentransfer sinyal listrik ke perangkat pemroses atau CPU. Dengan demikian, mouse komputer bisa secara cepat melakukan kinerjanya sebagai perangkat masukan. raja slot
Berikut ini
bisa Anda simak beberapa fungsi mouse komputer:
1. Memberikan
perintah pada komputer dengan cara menggerakkan mouse pada permukaan khusus
mouse komputer (Mouse Pad).
2. Menunjukkan letak kursos pada layar monitor.
3. Melakukan kegiatan memasukkan perintah yang disebut: klik, klik ganda (double click), klik tahan dan lalu geser (drag and drop click), serta klik kanan. www.americannamedaycalendar.com
4. Melakukan
scrolling layar untuk melihat seluruh bagian yang ada dalam program yang sedang
dibuka dengan cara menggeser roda scroll.
5. Mempercepat
dan juga mempermudah pekerjaan desain grafis, gaming dan sebagainya.
6. Mengontrol
perbesaran visual pada suatu objek.
7. Mengaktifkan
fitur coommnd button lalu melakukan perintah pada suatu aplikasi.
8. Memperbesar
dan juga memperkecil tampilan worksheet.
9. Melakukan transfer sinyal elektronik dari pergerakan mouse menuju pada perangkat pemroses.
10. Dan masih
banyak lagi.
Mouse komputer
yang bagus pun juga harus Anda perhatikan, berikut ialah kiat memilih mouse
komputer:
Harga harus
diprioritaskan
Dalam memilih mouse komputer yang bagus, pertama kali Anda harus memperhatikan mengenai harga. Mengapa demikian? Sebab, harga juga akan berpengaruh pada aspek kualitas. Baik itu kualitas dalam segi fitur ataupun keawetan penggunaan. Perlu juga untuk menyesuaikan harga dengan budget yang Anda punya. Rekomendasi mouse komputer yang terbukti kualitasnya sesuai dengan harganya ialah mouse bermerk Logitech. Mouse dengan merk itu mempunyai kinerja yang cukup bagus dalam waktu yang lama, bisa lebih dari satu tahun pemakaian sering. Jadi, awal mula bila ingin mempunyai perangkat mouse komputer yang bagus ialah mempertimbangkan mengenai harga dan kualitas.
Ergonomis
adalah pilihan kedua
Jangan
mentang-mentang melihat desain mouse komputer yang unik dan lucu, Anda tertarik
lalu memutuskan untuk membeli. Hal tersebut adalah kesalahan bagi sebagian
besar konsumen saat ini. Kedepankan kenyamanan, sebab tujuan yang paling
utamanya ialah pemakaian jangka panjang, bukan? Untuk hal ini, Anda dapat
terlebih dahulu melihat dan juga mencoba mouse komputer yang akan Anda beli.
Pastikan pula mouse komputer incaran Anda dapat cocok dan juga nyaman untuk
dipakai sesuai dengan aktivitas sehari-hari dalam mengoperasikan komputer.
Frekuensi
pemakaian juga butuh perhatian
Mungkin banyak dari kita yang belum mengetahui bahwa ketahanan pada mouse komputer dipengaruhi oleh banyaknya klik pada saat menggunakannya. Lalu, apabila Anda mempunyai pekerjaan di depan komputer dengan pemakaian yang cukup sering, maka pastikan bahwa merk dari mouse komputer yang akan Anda beli mempunyai kriteria kualitas yang terbaik. Sebagaimana poin satu, sesuaikan harga dan juga kualitas dari mouse komputer tersebut. Pun, pilihlah merk yang menawarkan garansi.
Tekstur pun
tidak boleh dilupakan
Sangat jarang
untuk diperhatikan oleh para pengguna ialah mengenai tekstur mouse komputer.
Usahakan untuk memilih mouse dengan tekstur dop, yang bercirikan bodi mouse tak
mengkilap. Tak lain ialah untuk menghindari mouse komputer cepat kotor sehingga
tak mengganggu aktivitas komputerisasi Anda.
Fungsi Mouse
Fungsi mouse
komputer ialah sebagai berikut ini:
– Untuk
memasukkan perintah pada komputer dimana cara kerja dari mouse ini ialah dengan
cara menggeser-geser mouse pada permukaan papan yang datar.
– Sebagai penggerak pointer untuk menunjukkan lokasi tertentu pada layar monitor.
– Untuk
melakukan kegiatan yang disebut dengan: klik (memilih item), double klik
(membuka file), klik tahan dan geser atau drag drop (memindahkan item) dan klik
kanan (menampilkan pilihan menu perintah.
– Untuk
menggulung (scrolling) layar dengan memakai roda scroll.
– Untuk
mendeteksi gerakan 2 dimensi dengan cara relatif terhadap posisinya sekarang.
– Mempermudah
dan juga mempercepat pekerjaan. Terlebih untuk kita yang sering melakukan
aktivitas mengedit foto atau membuat desain.
– Sebagai
pengontrol perbesaran tampilan pada objek.
– Untuk
mengaktifkan command button dan juga untuk melakukan suatu aksi tertentu pada
aplikasi.
– Bisa
digunakan untuk memperbesar atau juga memperkecil tampilan pada worksheet.
– Untuk
melakukan konversi dan juga instruksi ke dalam bentuk sinyal elektronik yang
bisa dimengerti oleh komputer.
– Untuk
perintah yang tak menyediakan menu shortcut, tombol kanan pada mouse mempunyai
fungsi sebagai tombol enter.
Mouse merupakan
perangkat keras yang sangat penting untuk dapat mengarahkan pointer atau
mengakses sejumlah fitur dan aplikasi ketika sedang menggunakan komputer.
Frekuensi
pemakaian yang cukup sering membuat perangkat yang satu ini juga rentan
mengalami kerusakan apalagi jika tidak dirawat dengan sebaik mungkin.
Biasanya
masalah yang sering ditemukan dari perangkat mouse ini ialah sulit untuk
digerakkan atau kurang responsif. Kemungkinan hal tersebut disebabkan oleh
adanya penumpukan kotoran yang menghambat bagian penting seperti sensor optik
pada mouse wireless.
Padahal, mouse
juga perlu untuk mendapatkan perawatan terutama dalam menjaga kebersihannya.
Selain bersih, perangkat tersebut juga akan terhindar dari masalah yang akan
merepotkan.
Oleh sebab itu,
diimbau untuk melakukan pembersihan yang berkala untuk mencegah terjadinya
masalah pada mouse. Berikut ini adalah adalah langkah-langkah yang dapat
dilakukan dalam membersihkan perangkat mouse wireless sebagaimana dikutip dari
Logitech dan CNET.
1. Pastikan
mouse dalam kondisi mati dan tidak terhubung;
2. Lepaskan
baterai yang terpasang;
3. Basahi kain
microfiber dengan sedikit deterjen ringan atau siapkan tisu disinfektan (tisu
basah);
4. Usap
perlahan perangkat mouse dengan alat pembersih yang telah disiapkan sebelumnya;
5. Usap dari
luar hingga kedalam bagian mouse secara hati-hati agar tidak meninggalkan uap
air pada sela yang tertutup;
6. Kemudian,
gunakan cotton bud yang sedikit lembab untuk membersihkan kotoran di sekitar
lensa atau sensor optik;
7. Pastikan
jangan menekan terlalu keras atau menggosoknya terlalu lama untuk menghindari
kerusakan sensor optik;
8. Gunakan kain
kering untuk mengeringkan mouse yang telah dibersihkan;
9. Perlu
diingat bahwa kotoran atau partikel kecil kemungkinan masih tertinggal pada
roll mouse;
10. Posisikan
mouse dalam keadaan terbalik, putar roll tersebut untuk mengeluarkan partikel
atau kotoran yang ada didalamnya.
Dalam
membersihkan perangkat keras ini diimbau untuk tidak menggunakan alkohol yang
dapat membuat warna pada mouse menjadi pudar.
Selain itu
hindari membongkar mouse dan pastikan juga alat pembersih yang digunakan tidak
terlalu basah untuk mencegah terjadinya kersukan sirkuit karena air yang
mengalir.
Sebelum Anda
menggunakannya lagi, pastikan mouse sudah benar-benar dalam keadaan kering
untuk mencegah kotoran dari tangan Anda menempel pada perangkat tersebut.
Cara Untuk Mengatasi Masalah Printer Pada Komputer – Dalam perkembangan komputer saat ini sudah mengalami kemajuan yang begitu pesat. Tidak terkecuali dunia perangkat keras yang lainya seperti printer, scanner, mouse, keyboard, power supply dan yang lainnya.
Pada saat ini banyak muncul printer dengan berbagai ukuran, merek, dan juga jenis yang berbeda-beda. Sedangkan produsen printer dari dulu ya hanya itu-itu saja pemainnya yaitu Epson, Canon, Samsung, Brother, dan HP. dewa slot
Dalam Wikipedia, Printer ialah peranti yang menampilkan data dalam bentuk cetakan, baik berupa teks ataupun gambar atau grafik, diatas kertas. https://www.americannamedaycalendar.com/
Definisi
printer yang lainnya ialah alat yang dapat menampilkan teks atau gambar yang
semula berasal dari software digital menjadi berupa bentuk yang dicetak pada
kertas.
Printer berasal
dari kata “Print” yang artinya ialah cetak, sehingga printer adalah alat untuk
mencetak. Pada dunia komputer, printer merupakan perangkat tambahan
(peripheral) output yang menampilkan hasil tulisan atau gambar pada sebuah
kertas atau media sejenis.
Sejarah Printer
Awal mula
printer muncul yaitu pada abad yang ke-19. Lalu printer elektronik dibuat
pertama kali oleh Epson dengan nama EP-101 yang diluncurkan pada tahun 1968.
Epson sendiri ialah perusahaan Jepang.
Selanjutnya
printer yang dijual pada awalnya menggunakan sistem dari mesin ketik elektrik,
akan tetapi banyak yang menginginkan untuk kecepatannya supaya lebih tinggi
sehingga dapat menjadikan printer menuju perubahan yang lebih baik.
Perkembangan printer yang memakai sistem baru yang lebih spesifik hanya untuk
komputer.
Pada tahun 1980-an terdapat beberapa sistem printer yaitu daisy wheel, line printer dan dot matrix. Daisy wheel memiliki konsep yang mirip dengan mesin ketik. Sedangkan line printer bisa menampilkan hasil output yang sama akan tetapi lebih cepat prosesnya.
Sementara dot
matrix dapat mencampur antara tulisan dan juga grafis, akan tetapi dengan
kualitas cetakan yang masih rendah. Untuk yang menginginkan output yang
berkualitas tinggi harus menggunakan plotter.
Pada tahun 1984 muncul printer laser yang dijual dengan harga terjangkau atau murah, dimulai dengan munculnya HP LaserJet. Selanjutnya di tahun berikutnya terdapat penambahan PostScript yang diciptakan oleh Apple LaserWriter yang membuat revolusi di dunia percetakan yang terkenal dengan nama Dekstop Publishing.
Printer laser
yang memakai PostScript dapat menggabungkan tulisan dan gambar seperti pada dot
matrix, akan tetapi kualitasnya lebih baik.
Berlanjut pada
tahun 1990 banyak pekerjaan percetakan diciptakan pada komputer pribadi sebelum
dicetak dengan menggunakan printer laser, menjadikan sistem percetakan yang
mahal mulai diabaikan.
Lalu sebelum
tahun 1988, HP Deskjet mempromosikan kelebihan yang sama dengan printer laser
dari segi fleksibelnya dan dengan harga yang lebih murah, akan tetapi dengan
kualitas output yang lebih rendah dari printer laser.
Sistem inkjet selanjutnya bisa menggantikan dot matrix dan daisy whell di pasaran. Bahkan sejak pada tahun 2000-an mulai banyak printer yang berkualitas tinggi yang memakai sistem inkjet ini, sehingga menjadi hal yang umum digunakan.
Lalu sekitar
pada tahun 2010, percetakan tiga dimensi (3D) mulai menjadi bahan perbincangan.
Printer yang digunakan untuk mencetak 3D masih dalam tahapan dilakukan
pengembangan dan belum dapat digunakan secara umum.
Printer selama
ini menjadi salah satu perangkat penting, terutama untuk keperluan aktivitas
perkantoran. Apalagi, dokumen salinan cetak masih kerap dibutuhkan walaupun
file soft copy sudah banyak digunakan.
Oleh sebab itu,
masalah pada printer bisa menjadi penghambat utama urusan pekerjaan di kantor.
Belum lagi bila urusan itu sudah mendekati tenggat akhir.
Alih-alih tepat
waktu, anda justru terlambat menyelesaikan pekerjaan karena harus mencari
printer lain atau menunggu teknisi datang dan melakukan perbaikan.
Secara umum,
terdapat beberapa faktor yang dapat memicu masalah pada printer. Di antara
faktor tersebut ialah kabel penghubung yang tidak terpasang dengan baik,
perangkat lunak (software) printer yang rusak, atau printer tidak mendukung
sistem operasi terbaru, misalnya Windows 10.
Sebenarnya,
anda bisa mengatasi sendiri masalah pada printer dengan cepat. Terdapat
sejumlah jenis solusi untuk membuat printer yang bermasalah berfungsi lagi
sebagaimana mestinya.
Apabila terjadi
masalah, langkah pertama yang dapat Anda lakukan ialah matikan printer.
Kemudian, lepas kabel penghubung antara printer dan komputer. Setelah itu,
tunggu hingga 30 detik dan hubungkan kabel kembali.
Selanjutnya,
restart komputer anda. Setelah komputer kembali hidup, nyalakan lagi printer.
Umumnya, cara ini bisa mengatasi masalah printer yang tak terdeteksi di
komputer.
Namun, jika printer
masih juga bermasalah, anda perlu melakukan beberapa langkah lain untuk
membuatnya bisa normal kembali. Berikut ini sejumlah cara untuk mendeteksi
penyebab printer bermasalah sekaligus solusinya.
1. Periksa
Kabel dan Koneksi Wireless
Salah satu masalah
yang paling umum adalah kabel atau koneksi penghubung printer tidak dapat
terdeteksi oleh perangkat komputer anda, termasuk yang menggunakan Windows 10.
Jika cara dasar
yang telah disebutkan sebelumnya tak berhasil, Anda perlu menempuh langkah
lain, yakni dengan mengakses menu Device Manager, dengan tahapan langkah
sebagai berikut:
– Klik menu
Start, lalu ketik Device Manager pada kolom pencarian
– Cari dan juga
pilih Device Manager dari daftar pencarian
– Pilih
Universal Serial Bus controllers
– Klik kanan
pada USB eksternal yang bermasalah, atau dalam hal ini yaitu USB Printer, lalu
pilih Uninstall
– Setelah
uninstall, lepas kabel USB Printer
– Tunggu hingga
1 menit, kemudian hubungkan kembali
– Driver USB
Printer seharusnya kembali terinstal saat Anda memasangkannya pada komputer.
Apabila printer
anda memakai koneksi nirkabel seperti Bluetooth atau Wi-Fi, pastikan fitur ini
sudah aktif untuk melakukan sambungan.
Kemudian,
pastikan bahwa perangkat printer anda sudah tersambung melalui fitur koneksi
nirkabel tersebut yang bisa dicek dengan mengakses menu Bluetooth atau Wi-Fi
pada komputer.
2. Lakukan
Pembaruan Software Driver Printer
Sejumlah
printer terkadang memerlukan pembaruan driver agar dapat berjalan maksimal.
Driver ini tersedia secara gratis dan bisa diunduh melalui situs produsen
printer milik anda.
Setelah
mengunduh driver, lakukan penginstalan dan ikuti petunjuk sampai proses
selesai. Pastikan driver yang Anda unduh sesuai dengan tipe dan jenis printer
yang digunakan.
3. Jalankan
Printer Troubleshooter
Bila pembaruan
driver tak memperbaiki masalah, Anda dapat menjalankan software printing
troubleshooter yang dapat diunduh dari situs resmi produsen printer tersebut.
Software
tersebut akan mendeteksi, mendiagnosis dan memperbaiki masalah dalam sekali
jalan hingga printer dinyatakan normal. Apabila cara ini belum menyelesaikan
masalah, kemungkinan Anda perlu menginstal ulang driver printer secara
keseluruhan.
4. Hapus dan
Reset File Spooler
Menghapus file
spooler dan mengaktifkan kembali fitur ini merupakan langkah yang diambil
ketika sejumlah cara diatas belum juga menyelesaikan masalah pada printer.
Print spooler ialah file yang mengelola proses pencetakan.
Berikut adalah
sejumlah langkah untuk mengatasi masalah printer dengan cara mengubah print
spooler:
– Pada kolom
pencarian pada taskbar atau menu Start, ketik Services
– Klik Services
dari daftar hasil pencarian tersebut
– Pilih tab
Standar, kemudian klik dua kali Print Spooler
– Pilih Stop
(Berhenti), lalu pilih OK
– Kemudian di
kolom pencarian taskbar, masukkan %WINDIR%\system32\spool\printers
– Pilih
%WINDIR%\system32\spool\printers dari hasil pencarian, dan hapus semua file di
dalam folder
– Setelah itu
buka kembali menu Services
– Pilih tab
Standar, kemudian klik dua kali Print Spooler
– Pilih Start
(Mulai), lalu pilih Automatic di kotak Startup Type, dan klik OK.